Defold, DEVELOP

factory.create でGameObject 生成時に任意のパラメータを テーブル構造で渡すことが出来ます。 確認バージョン 1.2.161 呼び出し先 ...

Defold, DEVELOP

Collection ファイルを読み替えて画面切り替えを実現する。Defold における Collection ファイルは、ひとつの要素を構築するシーンという扱 ...

Defold, DEVELOP

正確には class の様なものを書く方法です。 実装例 クラスとして扱う local M = {} function M.new() local instan ...

Defold, DEVELOP

縦画面、横画面両方に対応した UI を作成してみます。 ※ 公式リファレンス : GUI layouts in Defold 縦画面、横画面用のUIを構築する ...

Defold, DEVELOP

msg.post を使ってメッセージを投げる場合 msg.post("@system:", "exit", {code ...

Defold, DEVELOP

Defoldでアプリのバックエンド部分を構築する手段のひとつとしてAzure PlayFabが使えるらしいので試してみました。 PlayFabとは 単一のプラッ ...

Defold, DEVELOP

空のプロジェクトを新規作成すると自動的に作られますが、もし見失った時のためにメモしておきます。 /.internal /build .externalToolB ...

Defold, DEVELOP

Defold には同一ネットワーク上であれば、 Wi-Fi 経由でアプリをビルド&ランできる便利なアプリが配信されている。 確認バージョン Defold 1.2 ...

DEVELOP, Unity

GoogleのAdMobでバナー広告を表示する方法です。 前提条件 AdMobが利用可能な状態であり、アプリID及び広告IDが確認できる状態である事。 動作確認 ...

DEVELOP, UnrealEngine

タイトル画面でコントローラのいずれかのボタンが押されたら、画面遷移するなどいわゆる「Press Any Key」処理の実装方法です。 キーボード入力であればAn ...