DEVELOP, Google, Spreadsheet

ボタンを配置し、スクリプトを割り当ててみます。 ボタンの作成 スプレッドシートを新規作成し[挿入]-[図形描写]から図形を作成する。 スクリプトの割り当て 設置 ...

DEVELOP, Git

gitは初期設定の状態では、ファイル名を大文字から小文字に変更しても区別できず差分が抽出されない。 これは config の設定を見直すことで区別できる様になり ...

DEVELOP

例えば、プレイヤーキャラクターの情報って struct PlayerData { int id; string name; } こんなデータをJSONで表現する ...

DEVELOP

ゲーム開発に必要な技術って実は沢山あります。近年ではUnityに代表されるゲームエンジンを利用することで、不足している知識や技術をカバーすることが可能となってい ...

Defold, DEVELOP

最小限のSprite 用のシェーダープログラミングは何をしているのかを確認してみました。 Vertex Shader (1) uniform highp mat ...

Defold, DEVELOP

新しく Script ファイルを作成すると予め最低限の関数が定義されている。 function init(self) function final(self) ...

Defold, DEVELOP

set_parent メッセージを投げると GameObject 間の親子関係を設定できる。設定すると親の GameObject を削除した時に子の GameO ...

Defold, DEVELOP

ユーザー入力を受け付ける・受け付けないためのON/OFF 処理はそれぞれ acquire_input_focus メッセージおよび release_input_ ...

Defold, DEVELOP

set_time_step メッセージを投げることで、Collection毎にポーズをかけることが出来る。 Collection Proxy サンプルコード - ...

Defold, DEVELOP

3×3のシンプルなぼかしシェーダーです。荒め。 Material プロパティ Vertex Constants NameTypeValueview_projVi ...