DEVELOP, LibreOffice

行や列で項目毎にフィルタリングが出来るお馴染みの機能です。 オートフィルターの設定 オートフィルターをかけたい範囲を選択し他状態で、--を選択する。 結果 項目 ...

DEVELOP, LibreOffice

出力ボタンを用意せず、ドキュメント保存時に全てのシートをCSV出力する。 LibreOffice Calcでドキュメント保存と同時にCSV形式でも保存する - ...

DEVELOP, LibreOffice

1行毎に背景の色を変えてセルを見やすくする。 手順 範囲を選択したまま--を選択。ダイアログが開くので条件を, の時に設定し、適用するスタイルはを選択する。 セ ...

DEVELOP, Unity

C#でLuaを使用可能にするMoonSharp. 公式ページ 便利に利用していたら、少し気になるGCが発生しました。どうも Stack の数が多すぎるみたい。モ ...

DEVELOP, UniRx, Unity

Repeat ではなく RepeatUntilDestroy を使えば dispose しなくても自動的に処理を止めることができます。 using UnityE ...

DEVELOP

.htaccess を利用してURLリダイレクトする際に、末尾にスラッシュが付くと都合が悪い場合があります。そんな時は.htaccessの DirectoryS ...

DEVELOP, LibreOffice

Windows, Mac 両方に対応。個人的には Excel より LibreOffice の方が保守も楽です。 GitHib MasterData.ods イ ...

DEVELOP, GitHub

取り扱い説明書は画像を添付すると分かりやすくなり華やかになる。Markdown で記述された README.md ファイルに画像を表示するには、Github の ...

DEVELOP, Unity

最近は Unity で開発をする機会が多いので、偏った考え方になるかもしれないですが、いくつかのプロジェクトで気になった点を、少し毒強めに書いてみます。 関数編 ...

DEVELOP, Unity

BitArrayを使ったBit操作を少し楽にする。 using System; using System.Collections; namespace mira ...