【Unity】テクスチャを縦横に切って個別に保存する
アセットストアで購入した テクスチャなんかを、一部のデータだけ使いたくてファイル単位で分けたい時があります。Editor のツールを作って実現してみます。 参照 ...
【Unity】空のプロジェクトのアプリサイズを小さくする
Unity アプリのサイズを小さくしたい。空のプロジェクトからどれくらい小さくできるのか色々試してみます。 確認環境 バージョン 2019.2.10f1 プラッ ...
【Windows】特定のフォルダ以下のファイルサイズを列挙する
Power Shell を起動して、 コマンドを叩けばファイルサイズ一覧を取得できます。 PowerShellの起動 Windows PowerShellを起動 ...
【Mac】常用しているツール達
テキストエディタ Visual Studio Code 差分確認 P4Marge Gitクライアント Fork または SourceTree IDE Visua ...
【Defold】html5 ビルド時の「Made with Defold」リンクを消す
Defold でhtml5ビルド出力すると生成されたhtml ファイルに「Made with Defold」リンクが含まれます。これを消したい。game.pro ...
【PHP】基本構文チートシート
調べれば出てくるものばかりですが、自分用にPHPの基本構文を羅列しています。たまに書こうとすると忘れているから…。 コメント 1行コメント // 複数行コメント ...
【Unity】System.Action 呼び出し時の null チェックを省略する
nullチェックをあちらこちらに挟みすぎるとコードの見通しが悪くなるため省略できる様にしています。 using System; /// <summary ...
【プログラミング言語】Objective-C を学び始めた時に書いていたメモ
パソコンを整理していたらObjective-Cのための古いメモが出てきました。言語を覚えるときは基本を公式リファレンスなどを流し読みしてメモしています。出向に行 ...
【UE4】Editor と Game それぞれの Splash イメージを変更する
確認バージョン 4.24.1 例:プラットフォームが Windows の場合 -> -> -> -> と から変更出来ます。 設定するイ ...
【UE4】キー入力割り当て
UE4におけるキーの割り当て方法は、大きく分けて3つ。 確認バージョン 4.24.1 方法 エディターの設定から割り当てる -> -> -> ...