【Unity】インクリメンタルGC を有効にする
Unity 2019.1a10 より、GC 処理を段階的に小刻みに行う「インクリメンタルGC」が使える様になりました。これまでUnity に搭載されていた Bo ...
【UE4】BP操作一覧(ショートカット)
ブループリント編集画面でよく使うショートカット・操作をメモしています。随時更新予定。 BP ワイヤーの切断と付け替え 切断ワイヤー上でAlt + Click付け ...
【VSCode】拡張機能「Shader Toy」で簡単にShader サンドボックス環境を構築する
Shader Toy って名前だけど GLSL SandBox 互換 もされている取っても素晴らしいVSCodd拡張。書いたShader 結果を素早く確認するに ...
【Unity】UI と Sprite が重なっている時に UI として配置したボタンだけタップに反応させる
uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうの ...
【HTML】301 リダイレクトを使わずmeta refresh でリダイレクト
利用しているブログサービスなどを引っ越したい時に、301リダイレクトが使えない場合の一つの方法。てっとり早くジャンプしたい人向け。 コード <head ...
【Unity】OpenURL でTwitter のユーザーページを開いたり、メッセージを投稿する
確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く var userName = "stepism ...
【Unity】コンテキストメニューに項目を追加する
EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。 static void Hoge ...
【買い物】GaN(窒化ガリウム)採用のType-C 65W小型AC式充電器を購入しました
Surface PC 用に小型でかつ高出力な充電器が欲しくて探していた所、見つけました。 GaN(窒化ガリウム)採用 PD3.0 Type-C 65W AC充電 ...
【Unity】描画の間隔を制御する「OnDemandRendering」について
Unity 2019.3 から 描画の間隔を制御する API「OnDemandRendering」が追加されています。 Unity - Scripting AP ...
【MariaDB】SQL 構文チートシート
基本的なSQL文。 SQL構文 テーブルの作成 CREATE TABLE items (id INT, name TEXT, price INT); items ...