DEVELOP, Unity

Unity 2019.1a10 より、GC 処理を段階的に小刻みに行う「インクリメンタルGC」が使える様になりました。これまでUnity に搭載されていた Bo ...

DEVELOP, UnrealEngine

ブループリント編集画面でよく使うショートカット・操作をメモしています。随時更新予定。 BP ワイヤーの切断と付け替え 切断ワイヤー上でAlt + Click付け ...

DEVELOP

Shader Toy って名前だけど GLSL SandBox 互換 もされている取っても素晴らしいVSCodd拡張。書いたShader 結果を素早く確認するに ...

DEVELOP, Unity

uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうの ...

DEVELOP, Web

利用しているブログサービスなどを引っ越したい時に、301リダイレクトが使えない場合の一つの方法。てっとり早くジャンプしたい人向け。 コード <head ...

DEVELOP, Unity

確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く var userName = "stepism ...

DEVELOP, Unity

EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。 static void Hoge ...

DEVELOP, LIFE

Surface PC 用に小型でかつ高出力な充電器が欲しくて探していた所、見つけました。 GaN(窒化ガリウム)採用 PD3.0 Type-C 65W AC充電 ...

DEVELOP, Unity

Unity 2019.3 から 描画の間隔を制御する API「OnDemandRendering」が追加されています。 Unity - Scripting AP ...

DEVELOP, MySQL

基本的なSQL文。 SQL構文 テーブルの作成 CREATE TABLE items (id INT, name TEXT, price INT); items ...