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【Unity】インクリメンタルGC を有効にする

Unity 2019.1a10 より、GC 処理を段階的に小刻みに行う「インクリメンタルGC」が使える様になりました。これまでUnity に搭載されていた Boehm GC と呼ばれているものと比べると1フレームあたりの スパイク(カクつき...
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【UE4】BP操作一覧(ショートカット)

ブループリント編集画面でよく使うショートカット・操作をメモしています。随時更新予定。BP ワイヤーの切断と付け替え切断ワイヤー上でAlt + Click付け替え切断するワイヤー上でCtrl + Clickノードの繋がりを切らずにノードだけ削...
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【VSCode】拡張機能「Shader Toy」で簡単にShader サンドボックス環境を構築する

Shader Toy って名前だけど GLSL SandBox 互換 もされている取っても素晴らしいVSCodd拡張。書いたShader 結果を素早く確認するにはShader Toy のインストール拡張機能ウインドウを開くshader to...
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【Unity】UI と Sprite が重なっている時に UI として配置したボタンだけタップに反応させる

uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうのは都合が悪いので、 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重なっている時は、その他...
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【HTML】301 リダイレクトを使わずmeta refresh でリダイレクト

利用しているブログサービスなどを引っ越したい時に、301リダイレクトが使えない場合の一つの方法。てっとり早くジャンプしたい人向け。コード<head></head> 間にでも入れてやってください。<link rel="canonical" h...
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【Unity】OpenURL でTwitter のユーザーページを開いたり、メッセージを投稿する

確認バージョン2019.3.0f6OpenURL サンプルユーザーのトップページを開くvar userName = "stepism";Application.OpenURL(" + userName);メッセージを投稿するEscapeUR...
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【Unity】コンテキストメニューに項目を追加する

EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。 static void HogeFunc (){ string[] guidList = Selection.a...
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【買い物】GaN(窒化ガリウム)採用のType-C 65W小型AC式充電器を購入しました

Surface PC 用に小型でかつ高出力な充電器が欲しくて探していた所、見つけました。GaN(窒化ガリウム)採用 PD3.0 Type-C 65W AC充電器 | スマホ関連,AC式充電器 | FLASHSTORE大きさいつも飲んでいるタ...
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【Unity】描画の間隔を制御する「OnDemandRendering」について

Unity 2019.3 から 描画の間隔を制御する API「OnDemandRendering」が追加されています。 Unity - Scripting API: OnDemandRendering実装部分UnityCsReference...
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【MariaDB】SQL 構文チートシート

基本的なSQL文。SQL構文テーブルの作成CREATE TABLE items (id INT, name TEXT, price INT);items というテーブル名で、id, name, price カラムのあるテーブルが作成される。...
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