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開発の環境や小話
【Unity】「RuntimeInitializeOnLoadMethod」 を使ってAwake より先に処理する。
アプリ起動時に一度だけ処理したい場合は RuntimeInitializeOnLoadMethod が使えます。 Type には RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad を指定 … 続きを読む
【Windows10】msys2 のスクリプトを変更して ln でシンボリックリンクを張る
MacやWindows環境が混合している開発環境で、Windowsユーザーがlnコマンドが 事前準備 GitBash がインストール済の状態であること。 手順 GitBashを起動し、以下スクリプトを実行する。