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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

Defold 1.2.176 がリリースされました

2020/12/04 by kazupon

Defold のバージョン 1.2.176 がリリースされました。 リリースノート Defold 1.2.176 has been released – Release notes – Defol … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】インクリメンタルビルドを有効化してビルド時間を短縮したい

2020/12/03 by kazupon

Unity 2019.4 の 初期状態では無効化されていました。 ビルドスクリプトを書くときに添えると多少はビルド時間が早くなりそうです。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】指定したフレーム数を待つカスタムコルーチン

2020/12/01 by kazupon
カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】指定した精度の数値に切り上げる

2020/11/30 by kazupon
カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】WebGL で5秒ごとにメモリ使用量を確認する

2020/11/29 by kazupon

参考 Unity WebGL Memory and Performance Optimization (kongregate.com) 例 WebGLビルドした時に出力される index.html に以下を張り付ける。

カテゴリー DEVELOP、Unity
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