【Defold】local と self, そして go.property の使い分け
Defold でスクリプトを書いていると、慣れないうちは変数の宣言に localと self, そして go.property のどれを使えば良いのか迷うことが ...
【Defold】rendercam アセット使用時にカーソルの位置がズレてしまう
rendercam.screen_to_world_2d で変換する必要があります。 function on_input(self, action_id, ac ...
【Chrome】選択範囲を自動翻訳するChome拡張機能「Google 翻訳」が便利
最近海外サイトを読む機会が多くて都度Google や Deepl の翻訳サイトを開いて翻訳したテキストを読んでいました。 便利ですが、都度テキストをコピペするの ...
【Defold】入る時、出る時に当たり判定を検知する
Unity Engine で例える OnTriggerEnter, OnTriggerExit に相当するものがDefold にもあります。それは trigge ...
【Defold】hex値からvmath.vector4 の色情報へ変換
ソースコード local function to_color(new_color) local r = tonumber('0x' .. str ...
ゲームのテーマ色を決めるお役立ちサイト
デザイナーでもない僕が、開発中のゲーム全体の色を決める際に参考にしているサイトがこちらです。 ゲームデザインカラー | Adobe Color デザインのテーマ ...
【Defold】Windows などのラップトップ環境でWindow サイズを変更する
render API に resize メッセージを送ります。 サンプルコード msg.post("@render:", "res ...
【Defold】ピクミンの様な群衆表現に使える「DefArmy」アセット
DefArmy はピクミンの様な、隊列を組む様なゲームに使えます。 アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 基本的な使い方はとて ...
【Defold】プラットフォーム固有のネイティブ拡張機能「DefOS」アセット
DefOS は、アプリケーションウインドウの最大化ボタンを無効化したりといった、プラットフォーム毎のシステム設定を変更できるアセットです。 2020年05月30 ...
【Defold】軌跡を描く「Hyper Trails」アセット
アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 オブジェクトを、画面クリックした位置に移動させ、その軌跡を表示してみます。まず、オブジェ ...