DEVELOP, Unity

実機になんども転送して動作確認って結構大変ですよね。Androidだと差分ビルドの様なことができるみたいです。 Unity - Manual: Applicat ...

Android, DEVELOP, Unity

確認したAndroid Studio のバージョン Windows で タイトルの様なエラーが発生した場合は2点ほど確認する。 所定の位置に repositor ...

DEVELOP, Unity

正方形じゃないテクスチャで Generate Mip Maps が有効になっていると正方形化されたうえでMipmapテクスチャが作成されるので状況によっては意図 ...

DEVELOP, Unity

移行途中などで従来から在るUnityEngine.Input を残したままInput Systemに対応したいことがあります。そんな時はProject Sett ...

DEVELOP, UnrealEngine

Visual Studio を使ってAndroidでの実機デバッグを実現する方法です。Android Studio でもできるみたいですがやっぱりVisual ...

DEVELOP, UnrealEngine

UE5インストール直後だったりはAndroidパッケージを作成する際に「SDK未設定」エラーが出ます。 エラーメッセージ通りSDKがインストールされていない状態 ...

DEVELOP, Unity

ResolutionScalingFixedDPIFactor の値を変更してもDPIスケールが効いた感じがしない場合は、ビルド設定のResolution Sc ...

DEVELOP, Unity

Unity2021.2.13f1 でWindowsビルドすると以下の様なエラーが出てしまいました。 Unable to detect any compatibl ...

DEVELOP, Unity

疑似的にコルーチンぽいことをするには EditorApplication.update にイベントを追加すると楽です。 static List<IEnum ...

DEVELOP, Unity

スクロールビューなどでアイテム数が多すぎてスクロールバーの Handle が小さくなりすぎてしまうことへの対策です。 元ネタ Handle size of a ...