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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

フォントワークスがGitHubで一部フォントを無償公開

2021/02/16 by kazupon

Fontworks Inc. (github.com) すごい時代になったものです。ライセンスは、 SIL Open Font License. とのことです。

カテゴリー DEVELOP

【UE4】「Unreal Learning Kit」 ゲーム制作用の学習キットが公開

2021/02/15 by kazupon

入門に良さそうです。 Unreal Learning Kit: Games:Epic コンテンツ – UE マーケットプレイス (unrealengine.com)

カテゴリー DEVELOP、UnrealEngine

【Defold】箱を押すサンプル

2021/02/14 by kazupon

How do I add a dynamic collision box on my player? – Questions – Defold game engine forum

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】メモリリークの原因となるパターンを列挙してみます

2021/02/13 by kazupon

随時更新予定です。 メモリリークするパターン Resources.Load したのに Resources.Unload していない Resources フォルダからロードしたファイルは Resources.Unload … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【C#】配列やリストの重複した要素を削除する

2021/02/12 by kazupon

リスト内の重複した要素を削除するには System.Linq の Distinct を使うと楽です。 例1:単純な値の要素を削除する 例2:クラスの要素を削除する クラスに要素を削除するための比較関数を実装します。Get … 続きを読む

カテゴリー C#、DEVELOP
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