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C#

【C#】配列やリストの重複した要素を削除する

リスト内の重複した要素を削除するには System.Linq の Distinct を使うと楽です。例1:単純な値の要素を削除するusing System.Linq;var data = new int[] { 0, 1, 2, 2, 3 ...
Defold

Defold 1.2.179 がリリースされました

Defold のバージョン 1.2.179 がリリースされました。リリースノートDefold 1.2.179 has been released - Release notes - Defold game engine forum主な更新内...
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【Unity】HideFlags.HideAndDontSave を指定するとメモリ解放されない

何かの拍子にマテリアル や RenderTexture に HideFlags.HideAndDontSave 属性を付与するとメモリの解放対象から外れる。Unity - Scripting API: HideFlags.HideAndDo...
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Unity2020.2 へのアップデートはできるならしておいた方がビルド時間が早くなりそう

更新内容Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download (unity3d.com) 良さそうな所プログラマーツールとパフォーマンスの改善プロジェクトの複雑度が増してくると、新しく...
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【Unity】GCHandle.Alloc で固定にしたメモリ領域はFreeを呼ばないと解放されないので注意

GCHandleType.Pinned を指定した領域はガベージコレクションの対象にならないので注意が必要です。TextAsset asset = Resources.Load("path");GCHnadle handle = GCHan...
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