【Unity】最小限のShaderコード

始めてシェーダーコードを書き始める時のひな形として公開。 初期コードって割と準備するのが面倒なので、ここから色々カスタマイズしていけば良いと思います。 GitHub: https://github.com/stepism … 続きを読む

【Unity】Shader:リムライト

リムライトって何? 逆光時に輪郭部分が光るアレ。 動作確認環境 Unityバージョン 5.3.1f1 サンプルコード このシェーダーマテリアルを、Sphereに割り当てるとそれっぽく光ります。