アセットバンドルビルドした時にMaterial のサイズが増えてしまった場合の対処方法

マテリアルに割り当てられたテクスチャのタイプが「Sprite」になっていると依存関係が構築されているにも関わらず、アセットバンドルビルドした際のマテリアルファイルのサイズが大きくなります。 例えば、マテリアルに以下の様な … 続きを読む