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DEVELOP

【Rider】日本語コメントがTypo扱いになるので設定を変更する

Rider2018.2を標準のまま使っていると、日本語コメントが軒並みタイプミス扱いとなって警告が出てしまう。対策仕方がないのでTypoを無視する。からTypoを検索。のチェックを外しSaveする。
DEVELOP

【Git】ローカルで設定済みのリポジトリのURLを変更する

Git環境で作業していて、BitBucketからGitHubへ移行するだとか、そういったことが稀にですがあります。そんな時、プロジェクト関係者全員が環境をクローンし直していては、時間の無駄ですし、何より帯域を圧迫して通信環境に優しくないです...
ASSET

楽天証券で貸株を始めました。2019年4月の成果公開

長期で保有する予定の持ち株を塩漬けにしておくのも、なんだか勿体ない気がして、楽天証券で貸株を始めてみました。そんなわけで、そもそも貸株って何なのか?メリットやデメリットはどこにあるのか等を調べてみました。貸株サービスの利用開始は今回が初めて...
DEVELOP

【Unity】SpineモデルをUIの階層準に表示する

描画例Canvas|_UI_A|| |_Spine||_UI_B通常SpineをInspecterの階層順に並べると、UI_AとBの間に表示されてほしいのに、UI_Bの上のSpineが表示されてしまいます。レイヤーを別に分けるなどする方法も...
DEVELOP

【Unity】Animationコンポーネントで相対的にアニメーションさせる

デフォルトのAnimationClipの設定だと絶対指定になっているので、Inspecterから設定を変更します。2018.3以前Animation Clipを選択しInspecterの「Generate Root Motion Curve...
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