DEVELOP, Unity

テクスチャやメッシュのGPUへの転送処理はレンダースレッドで行われる訳ですが、この一度の処理にかかる最大時間を変更できます。 QualitySettings.a ...

Defold, DEVELOP

シェーダーコード attribute highp vec4 position; attribute mediump vec2 texcoord0; attrib ...

Defold, DEVELOP

頂点シェーダで回転さあるシンプルなもの。 シェーダーコード attribute highp vec4 position; attribute mediump v ...

Defold, DEVELOP

シェーダーコード attribute highp vec4 position; attribute mediump vec2 texcoord0; attrib ...

DEVELOP, Unity

アプリ起動時に一度だけ処理したい場合は RuntimeInitializeOnLoadMethod が使えます。 private static void Ini ...

DEVELOP, VisualStudio, Windows

MacやWindows環境が混合している開発環境で、Windowsユーザーがlnコマンドが 事前準備 GitBash がインストール済の状態であること。 手順 ...

Defold, DEVELOP

Defold のバージョン 1.2.175 がリリースされました。 リリースノート 主な更新内容 iOS, Android ビルドの修正LiveUpdate の ...

DEVELOP, Unity

プログラムを書いている途中でも UnityEditor はせっかちなのでスクリプトをビルドしようとします。それを止めつつ、再生時にビルドさせる方法です。 こちら ...

DEVELOP, VisualStudio

Visual Studio でファイル保存時にソースコードの自動整形が効く様にしたい。Ctrl+K,D では面倒。 手順 Productivity Powers ...