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KAZUPON研究室

月: 2020年5月

【Defold】様々なブレンドモードをまとめた「DefBlend」アセット

2020/08/282020/05/26 by kazupon

スプライトとソリッドカラーをブレンドできます。 アセットページ https://defold.com/assets/defblend/ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 スプライトにブレンドするため … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】ゲームの最適化について

2020/07/122020/05/25 by kazupon

Defold Engine の最適化に関するドキュメント Optimizing a Defold game をシンプルに読みました。また、この投稿はモバイル端末向けの内容が多いです。 アプリケーションサイズの最適化 De … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Shotgun】お役立ちリンク集

2020/05/24 by kazupon

随時更新予定 はじめてのShotgun入門 – 脱スプレッドシート管理 – Shotgun-API基礎トレーニング.pdf – Google ドライブ Shotgun – Born D … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Shotgun

【Unity】TextMeshPro のテキストサイズを取得する

2020/05/23 by kazupon

RectTransform のRect ではなく、文字列全体の幅、高さを得る。

カテゴリー DEVELOP、Unity

GitHub 等のホスティングサービスを簡単にリストアップしてみる

2020/05/22 by kazupon

最近はサーバーを自前で用意せずとも、クラウドのサービスを利用すると環境構築をすることなくファイルのバージョン管理が行える便利な時代になっています。今回は GitHub を始めとする実際に触ってみたものを列挙します。料金に … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP
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