2020-03

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Defold

【Defold】3D オブジェクトを表示する

Defold は2D に特化したゲームエンジンですが、最近公式サイトに記載されているエンジンの概要が変わったみたいです。従来これまでは 大々的に 「2D」のゲームエンジンだということをアピールしてきました。2020年3月現在久しぶりにアクセ...
DEVELOP

【Shotgun】日本語化設定

Autodesk のアセット管理ツール「Shotgun」の日本語化設定手順です。英語に慣れておくのも良いと思いまusが、僕らは日本人ですしやっぱり日本語でツールは使いたいですよね。手順ブラウザから Shotgun へログインし画面右上のユー...
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【Unity】編集不可のパラメータをInspectorに表示する

デバッグ用のパラメータ表示など、編集はしたくないけどパラメータの表示だけはしたいってことが多々あります。それを実現するための手順になります。確認バージョン2019.3.0f6ソースコードusing UnityEngine; public c...
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【Unity】ParticleSystem 拡張メソッド

親子構造の ParticleSystem を一括で再生、停止したかったので拡張メソッドを作りました。ParticleSystem が親子になっているだけなら親子関係を作るだけで子も自動再生されるのでは?思った方もいると思いますが、今回は間に...
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【Unity】アプリケーション実行中にメモリ不足を検知する

メモリ不足を検知するには、Application.lowMemory にコールバック関数を登録します。サンプルコードusing System.Collections.Generic;using UnityEngine; public cla...
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