【Unity】iOS と Android でストレージの空き容量を取得するスクリプト
アプリを利用している端末へ、データを追加ダウンロードしたりする際に必要となる「端末のストレージ空き容量チェック」。商用アプリでも稀にストレージの空き容量チェック ...
【Unity】Android端末の「Backキー」に対応する
Android 端末など「Backキー」が存在する端末に対するアプローチです。基本的な挙動は「画面上に配置されている「戻るボタン」処理と同じ動作をさせる」だと思 ...
【TOOL】Thunderbird で受け取ったWebメールがサーバーから削除されない様にする
さくらのレンタルサーバーや、お名前ドットコムで提供されている様なWebメールサービスをThinderbird などで送受信して運用していることもあると思います。 ...
【Unity】Shader の定義済みキーワードを動的に有効/無効化する(_EMISSION が効かなかった)
Unity に最初から存在する 3Dオブジェクトである Cube や Sphere に割り当てられている Standard.shader は実に様々なパラメータ ...
【Unity】MaterialPropertyBlock を使ってマテリアルのインスタンスを増やさない
Unity では Material の色を変えたりUVを変更したりした時点で Material のインスタンスが複製されてしまいます。値の変更だけなのに…そんな ...
【Unity】Object を XML 文字列に変換する
XMLファイルは見通しがそんなに良くないと感じているので、あまり使いたくはないのですがAndroidManifest ファイルが xml形式を採用していたりと世 ...
【LIFE】当ブログが1年連続更新を達成しました
ほぼほぼ自己満足の世界ですが、先日当ブログの記事投稿数が365を超えかつ、毎日更新を達成しました。読んで下さっている皆様ありがとうございます。 あ、なんとなく始 ...
【Unity】モバイル環境で Color Grading を使って画面の色調補正を行う
Color Grading は、作品ごとの雰囲気作りに欠かせません。最終的にレンダリングした絵に対して色の補正をかけたい。そんな時は Color Grading ...
【Unity】GC 発生タイミングを任意制御する
GC 処理を一定期間ごとに小刻みに行うコード。 using UnityEngine; public class GarbageCollectionManager ...
【Blender2.8】基本ショートカットキー
確認バージョン Blender 2.82 基本操作 視点の回転 マウス中央ボタン押下したままドラッグ 視点のズーム マウスホイールを回転 視点の並行移動 キーボ ...