2020-02

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DEVELOP

【VSCode】拡張機能「Shader Toy」で簡単にShader サンドボックス環境を構築する

Shader Toy って名前だけど GLSL SandBox 互換 もされている取っても素晴らしいVSCodd拡張。書いたShader 結果を素早く確認するにはShader Toy のインストール拡張機能ウインドウを開くshader to...
LIFE

【昔話】ゲーム業界をリタイアしかけた話

このブログでは割と効率的な開発についての話だったり前向きな話が多いのですが、過去の私はそうではなかったのです。何があって、今前向きに物事を考えることが出来る様になったのか、少し書いてみたいと思います。「少し書いてみたいと思います」なんて偉そ...
LIFE

【音楽】ど真ん中で直球でポジティブでポップでロックなバンド『プシケデリカ』

こんにちは、Kazupon です。普段はちょっとしたゲーム開発の Tips だとかライフスタイル改善なんかを思うままに書いている私ですが、今回は最近のマイブームといいますか、とある音楽バンドについて書きたいなと思います。バンド名プシケデリカ...
DEVELOP

【Unity】UI と Sprite が重なっている時に UI として配置したボタンだけタップに反応させる

uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうのは都合が悪いので、 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重なっている時は、その他...
DEVELOP

【HTML】301 リダイレクトを使わずmeta refresh でリダイレクト

利用しているブログサービスなどを引っ越したい時に、301リダイレクトが使えない場合の一つの方法。てっとり早くジャンプしたい人向け。コード<head></head> 間にでも入れてやってください。<link rel="canonical" h...
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