KAZUPON研究室

【Git】Windows環境下でコミットしたファイルの改行コードがCRLFになる問題への対処方法

Windows環境でファイルをコミットすると改行コードをLFで保存したファイルのはずなのに、 チェックアウト時やコミット時間にCRLFに自動変換されてしまうことがあります。 これはgitコマンドconfig &#8211 […]


【Unity】文字列をGzip圧縮・展開する

通信料削減のためにも、プレーンなテキストは圧縮しファイルサイズを小さくしておいた方が良い。 アセット GZipStream + DeflateStream – Unity.IO.Compression &#8 […]


【Unity】再生中のパーティクルの位置を取得する

アニメーション再生中のパーティクルの座標はGameObjectのTransformが動いている訳ではないので単純にtransform.positionでは取得できません。 困っていたところ Unityユーザー助け合い所に […]


AdMobのapp-ads.txt ファイルの設置

これからアプリにAdMobを使用する際には必須になるらしいので対応してみました。 app-ads.txtって何? Googleアドセンスのads.txtと似ていて、要はなりすまし等不正を防ぐための仕組みです。これを貴方の […]


【Unity】Androidアプリを64bit対応する

Google様よりアプリ開発者へのお願い。 64 ビット要件: デベロッパーにとっての意味2019 年 8 月 1 日以降:ネイティブ コードを含むすべての新規アプリとアプリのアップデートを Google Play で公 […]


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