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KAZUPON研究室

月: 2019年7月

【Defold】Shader:Edgeを検出する

2020/07/122019/07/16 by kazupon

スプライトのエッジを検出したい。 そこそこ短いコードで検出できるので嬉しい。 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】Naninovel:選択肢の見た目をカスタマイズする

2019/07/15 by kazupon

通常、Naninovelで選択肢を表示するためにはchoiceコマンドを使います。 デフォルトではこの様なビジュアルです。今回はこの見た目をカスタマイズしてみます。 画像付きの選択肢を作る 選択肢をカスタマイズするには、 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、NaniNovel、Unity

【Defold】文字列をJSON形式に変換したい

2020/07/122019/07/14 by kazupon

JSON APIhttps://www.defold.com/ref/json/ 要素を出力 結果 要素を取り出す 結果 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】Naninovel:背景にムービーを再生する(ループなし)

2019/07/142019/07/13 by kazupon

現バージョンのNaninovel1.7.0では、背景を動画にした際には自動的にループ再生されてしまう。アニメの様なシーンを再生したい場合、ループされては困ることもあります。 手っ取り早い収支は、ソースコードを書き替えてし … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Defold】VSCode対応!外部テキストエディターを使ってコーディングする

2020/07/122019/07/12 by kazupon

Defold Engineには標準でスクリプトエディターが備わっています。これはこれで有難いのですが、コードは普段使い慣れたテキストエディターで入力したいものです。実はVisual Studio CodeとAtomにはD … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP
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