【BitBuclet】privateリポジトリをSourceTreeでSSH接続する
BitBucletのprivateリポジトリをSSH接続で利用する方法です。 SourceTreeの設定 SourceTreeの環境設定からアカウントを追加する ...
【Unity】Animatorのアニメーション切り替えが遅い場合の対応方法
Animatorのアニメーションを条件付きで切り替わる様にしていた場合、アニメーションが即時切り替わらないことがあります。 動画の例では、IdleからOpenへ ...
【VisualStudio】作業領域を広げるには全画面表示がおすすめ!ノートPC環境でもそれなりに広く出来ます
ノートPCでVisualStudio 2017を使ってコーディングしていると作業領域が狭く感じる。これは全画面表示(Ctrl+Shift+Enter)で作業領域 ...
「会社はファミリー」に呆れて辞めた話
2019年6月、3年間勤めた会社を辞めました。理由は組織と「合わなかった」からでした。辞める以前は、辞めた後振り返れば「色々あったけど、良い部分もあったなと感じ ...
【Defold】パーティクルの手前にスプライトを表示する
レンダラーをカスタマイズすると、パーティクルの手前にスプライトを表示することが出来ます。 初期設定の確認 Defoldが表示するゲームオブジェクトの描画順のスク ...
文章で伝えることは、口頭よりも難しい。
私は文章で物事を伝えることが苦手です。だから身振り手振りでごまかすことが多いです。しかし、最近はテキストベースでやりとりする機会が増えたため、もっと真剣に学ぼう ...
【Defold】スプライトアニメーションの作り方
確認バージョン 1.2.158 アニメーションアトラスの作成 Assetsビューを右クリック->->からAtlasを作成する。Atlasを開きOut ...
【Unity】Naninovel:TIPSを解放する
Naninovelには単語帳の様なTIPS処理が標準で備わっています。 Unlockable Items | Naninovel TIPSテキストの作成 Res ...
【Defold】外部アセットのインポートと使い方
GuiアセットDirty Larryを例にしています。 アセットのインポート game.projectを開きます。DependenciesにアセットのURLを入 ...
【Defold】Gui:ボタンの作り方
動作確認バージョン 1.2.158 素材の用意 元素材はこちらからダウンロードしました。サイズは適度に調整します。 【商用フリー】unityゲーム制作で使えるボ ...