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KAZUPON研究室

【Unity】UI と Sprite が重なっている時に UI として配置したボタンだけタップに反応させる

2020/02/11 by kazupon

uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうのは都合が悪いので、 uGUIのUIオブジェクトが何かしら重な … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【HTML】301 リダイレクトを使わずmeta refresh でリダイレクト

2020/02/10 by kazupon

利用しているブログサービスなどを引っ越したい時に、301リダイレクトが使えない場合の一つの方法。てっとり早くジャンプしたい人向け。 コード <head></head> 間にでも入れてやってください … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Web

【Unity】OpenURL でTwitter のユーザーページを開いたり、メッセージを投稿する

2020/02/09 by kazupon

確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く メッセージを投稿する EscapeURL を使って文字列をエスケープしてあげる。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】コンテキストメニューに項目を追加する

2020/02/08 by kazupon

EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【TOOL】Amazon Cloud Driveの同期フォルダのパス変更方法

2020/02/07 by kazupon

amazonのアカウントさえ持っていれば誰でも5GBのストレージが無料で利用出来る「amazon cloud drive」。その同期するディレクトリの変更方法です。 レジストリエディタ(regedit)を開く。 Amaz … 続きを読む

カテゴリー TOOL
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