【Unity】画面にログを表示する
端末単体でリアルタイムにログを確認できると結構便利。そんな訳で端末の画面上にログを表示してみます。 サンプルコード 適当なGameObjectに以下のコンポーネントを追加してください。 BitArrayを拡張しています。 … 続きを読む
端末単体でリアルタイムにログを確認できると結構便利。そんな訳で端末の画面上にログを表示してみます。 サンプルコード 適当なGameObjectに以下のコンポーネントを追加してください。 BitArrayを拡張しています。 … 続きを読む
Defold は2D に特化したゲームエンジンですが、最近公式サイトに記載されているエンジンの概要が変わったみたいです。 従来 これまでは 大々的に 「2D」のゲームエンジンだということをアピールしてきました。 2020 … 続きを読む
Autodesk のアセット管理ツール「Shotgun」の日本語化設定手順です。英語に慣れておくのも良いと思いまusが、僕らは日本人ですしやっぱり日本語でツールは使いたいですよね。 手順 ブラウザから Shotgun へ … 続きを読む
デバッグ用のパラメータ表示など、編集はしたくないけどパラメータの表示だけはしたいってことが多々あります。それを実現するための手順になります。 確認バージョン 2019.3.0f6 ソースコード 使い方 編集不可にしたいプ … 続きを読む
親子構造の ParticleSystem を一括で再生、停止したかったので拡張メソッドを作りました。ParticleSystem が親子になっているだけなら親子関係を作るだけで子も自動再生されるのでは?思った方もいると思 … 続きを読む