【Defold】HTML5ビルドでエラー「Conflicting output resource」が出た場合の修正方法
たまたま、HTML5ビルドを試してみたところ、ビルドエラーが出てしまった。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 /assets/bac ...
貸株成果:2019年6月
日本は梅雨ですね。湿度が高いです。さて、定期報告となっている貸株、2019年6月の成果の方です。 3626.25円。まずまずですね。飲み代1回分くらいにはなりそ ...
【Defold】GUIの表示
DefoldのGUIは専用のコンポーネントと、通常のスクリプトとは異なるgui_scriptファイルを使って実装します。 そもそもDefold Engineって ...
【Defold】スプライト用GrayScaleシェーダー
無効なボタン表示などのためにスプライトイメージをグレイスケールしたい。そんな時はグレイスケール用のマテリアルとシェーダーファイルを作成しスプライトに割り当てます ...
【Defold】背景のスプライトをスクロールする
背景の無限スクロールしてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 GameObjectの作成 Assetsビューで右クリック- ...
【Defold】EasingアニメーションをSequenceを繋いで書ける様にする「deftween」
UnityのアセットDoTweenの様な記述でEasingアニメーションをSequence風に書ける様にしてみます。 そもそもDefold Engineって何? ...
【Defold】パーティクルの表示
ゲームを彩る派手な演出にはパーティクルが欠かせない。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 パーティクルエフェクトの作成 アセットのビュ ...
【Defold】衝突判定を付ける
シューティングゲームの自機が発射した弾と敵キャラクターの様に衝突判定が必要な個所では、GameObjectにコリジョンコンポーネントを追加することで衝突判定がで ...
【Unity】グラデーションに使っているSpriteをアトラス化すると謎の線が表示されてしまうその対策
グラデーションに利用している単色のスプライトをアトラス化していると表示されるゴミの様な線は、Pixel Snapの設定では消えないことがあります。 その場合は ...
【Defold】シューティングの弾の様にインスタンスを生成する
必要に応じてランタイムでGameObjectを生成してみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 GameObjectファイルの作成 ...