【Unity】Naninovel:背景にムービーを再生する(ループなし)
現バージョンのNaninovel1.7.0では、背景を動画にした際には自動的にループ再生されてしまう。アニメの様なシーンを再生したい場合、ループされては困ること ...
【Defold】VSCode対応!外部テキストエディターを使ってコーディングする
Defold Engineには標準でスクリプトエディターが備わっています。これはこれで有難いのですが、コードは普段使い慣れたテキストエディターで入力したいもので ...
【Unity】NaniNovel:「SpriteDicing」をつかってキャラクターの容量を削減する
有名なノベルアセット「宴」にもありますが、Naninovelにもあります。ダイシングは、スプライト間の共通部分を細切れに抽出して、ひとつの絵が作れる様に施すもの ...
【Unity】NaniNovelでキャラクターを表示する
会話シーンにキャラクターを登場させてみます。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 リソースの追加 メニューバーの->->を ...
【Defold】パフォーマンスを計測する
Defoldには他ゲームエンジンと同様にパフォーマンス計測ができるプロファイラが用意されています。 そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。 ...
【Unity】NaniNovelの会話システムのみを利用する
Unityのビジュアルノベル用アセットNaninovel はテキストベースのビジュアルノベルシステムで、インストールした直後は完全なるビジュアルノベルシステムと ...
動作が軽いGitクライアントアプリ「Fork」の特徴と基本的な使い方について
Windows環境で普段利用している Git クライアント「SourceTree」が便利だけど重くて辛い。特に大量のファイルを追加・削除した時のフリーズしたのか ...
【Defold】階層的なステートマシンを作成しました
階層的なステートマシンが欲しくなったので、作ってみました。 クラス local M = {} function M.new() local instance = ...
【Defold】Luaで動かす「Defold Engine」とは何なのか?
概要 UnityやUnrealEngineは知っているけどDefoldって何か知らないという人のためのページです。 公式ページ Defold –2Dゲーム用に作 ...
【Defold】GUIで画面全体をフェードイン・フェードアウトさせる
collectionfactoryでGUIを配置したcollectionを生成し、画面全体をフェードイン、アウトアニメーションさせてみます。 そもそもDefol ...