【Unity】ガウス処理
画面全体にシンプルなガウス処理を適用してみます。 確認バージョン 2019.2.10f1 ファイル構成 ImageEffectGaussianGaussian. ...
【Unity】スナップ対応「FancyScrollView」でスクロールビュー
高機能なスクロールビュー制御が出来るUnityアセット。 setchi/FancyScrollView: A scrollview component that ...
【C#】ビット操作用クラス
BitArray で機能が物足りない時に作成したものを公開しています。 ソースコード using System; namespace mira { /// ...
【Unity】テクスチャを縦横に切って個別に保存する
アセットストアで購入した テクスチャなんかを、一部のデータだけ使いたくてファイル単位で分けたい時があります。Editor のツールを作って実現してみます。 参照 ...
【Unity】空のプロジェクトのアプリサイズを小さくする
Unity アプリのサイズを小さくしたい。空のプロジェクトからどれくらい小さくできるのか色々試してみます。 確認環境 バージョン 2019.2.10f1 プラッ ...
【Windows】特定のフォルダ以下のファイルサイズを列挙する
Power Shell を起動して、 コマンドを叩けばファイルサイズ一覧を取得できます。 PowerShellの起動 Windows PowerShellを起動 ...
【Mac】常用しているツール達
テキストエディタ Visual Studio Code 差分確認 P4Marge Gitクライアント Fork または SourceTree IDE Visua ...
【Defold】html5 ビルド時の「Made with Defold」リンクを消す
Defold でhtml5ビルド出力すると生成されたhtml ファイルに「Made with Defold」リンクが含まれます。これを消したい。game.pro ...
【PHP】基本構文チートシート
調べれば出てくるものばかりですが、自分用にPHPの基本構文を羅列しています。たまに書こうとすると忘れているから…。 コメント 1行コメント // 複数行コメント ...
【開発】炎上しがちな現場の工数管理
工数というのは、簡単に言えばその作業に対してかかる時間のことです。そんなことは分かっとるわー!って方も、まぁ聞いて下さい。そもそも工数ってどうやって決まるのでし ...