【Unity】TextMesh Pro を使って効果毎にマテリアルを作成する (Material Preset の作成)
TextMeshPro を使っていて、アウトラインを付けたくなりました。TextMeshPro の場合はOutline コンポーネントは使わずに TextMes ...
【SourceTree】GitHub「Please tell me who you are…」エラーの対処方法
SourceTreeを初めてインストールして、初回コミット時に Please tell me who you are... といったエラーが出てコミットに失敗し ...
【ガジェット】まだまだ現役のNasne 1TB
販売終了した Nasne ですが我が家ではまだまだ現役です。 キャッシュレス5%還元【生産終了】SIE ゲーム周辺機器 nasne(ナスネ) CUHJ-1500 ...
【ぼやき】AR で何か出来ないかな
ぼやきの様な投稿もたまには良いかな。 このスクリーンショットは1年程前にnemlog というブログサービスで投稿したもので、Unity ちゃんをARマーカーで認 ...
【Unity】ガウス処理
画面全体にシンプルなガウス処理を適用してみます。 確認バージョン 2019.2.10f1 ファイル構成 ImageEffectGaussianGaussian. ...
【Unity】スナップ対応「FancyScrollView」でスクロールビュー
高機能なスクロールビュー制御が出来るUnityアセット。 setchi/FancyScrollView: A scrollview component that ...
【C#】ビット操作用クラス
BitArray で機能が物足りない時に作成したものを公開しています。 ソースコード using System; namespace mira { /// ...
【Unity】テクスチャを縦横に切って個別に保存する
アセットストアで購入した テクスチャなんかを、一部のデータだけ使いたくてファイル単位で分けたい時があります。Editor のツールを作って実現してみます。 参照 ...
【Unity】空のプロジェクトのアプリサイズを小さくする
Unity アプリのサイズを小さくしたい。空のプロジェクトからどれくらい小さくできるのか色々試してみます。 確認環境 バージョン 2019.2.10f1 プラッ ...
【Windows】特定のフォルダ以下のファイルサイズを列挙する
Power Shell を起動して、 コマンドを叩けばファイルサイズ一覧を取得できます。 PowerShellの起動 Windows PowerShellを起動 ...