【Unity】Windowsビルドを行った際に起動時のウインドウサイズが前回のサイズを引き継いでしまう
こんな具合でアプリ起動時のウインドウサイズが前回開いていた際のウインドウサイズを引き継いでしまうのでこれを毎回固定サイズで起動できる様に修正してみます。 確認バージョン 対応方法 これで毎回固定のウインドウサイズでアプリ … 続きを読む
こんな具合でアプリ起動時のウインドウサイズが前回開いていた際のウインドウサイズを引き継いでしまうのでこれを毎回固定サイズで起動できる様に修正してみます。 確認バージョン 対応方法 これで毎回固定のウインドウサイズでアプリ … 続きを読む
エンジンのバージョン 6000.0.34f1 設定項目 menu の Edit > Project Settings > Graphics の Render Graph の Compatibillity Mo … 続きを読む
Lighting Settingsで設定したskybox(スカイボックス)のマテリアルにアクセスする方法です。 エンジンのバージョン 6000.0.34f1 ソースコード
UnityのProjectフォルダをまるごと差分比較したくなり、WinMergeを使って差分を抽出しようと思いました。その際Libraryフォルダ等キャッシュファイルは無視したくなったのでここに除外ファイルの作成方法を記 … 続きを読む
Project内のファイルの参照先を調べる為に FindReferencesInProject2 プラグインを導入していたのですがそれも不要になりそうです。 ある日、既存のプロジェクトを更新しようとEditorのバージョ … 続きを読む