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【Unity】MonoBehaviourを使わずコルーチンを回したい

Unityでコルーチンを使うには、UnityEngineに既に用意されているStartCoroutineメソッドを使用するのが一般的かと思います。public class TestCoroutine : MonoBehaviour{ voi...
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【Windows】ScreenToGifを使ってmp4で画面を録画する

Windows環境でアプリ開発をしていて、進捗報告用に画面を録画したいことがよくあります。Windows10の標準機能にも画面キャプチャーはありますが、画面全体のキャプチャー程度しか出来なかったり、編集が難しいのであまり便意なものとは言えま...
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【VisualStudio】Code Snippetsで効率的なコーディングを目指そう

プログラマの皆さん、コード補完を活用していますか?今日はコーディングを効率的に早くするお話。コードスニペットってなれると超便利ですよというお話。最近はUnityでゲーム開発をしていますので、環境はVisualStudio + C#でお届けし...
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VisualStudio2019で旧プロジェクトを開いた時に「移行が必要」と出た場合の対処法

Visual Studio 2019で、古いプロジェクトを開いた時にプロジェクトファイルが読み込めず「移行が必要」と出てしまった。このままではビルドも通らないので、なんとかせねば。移行方法プロジェクトを右クリックして「再読み込み」するとダイ...
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【Unity】プロジェクトを複数起動する

メインのUnityプロジェクトを開きながら、別のUnityプロジェクトを開きたいことってありますよね?アセットのサンプルですとか、テスト用に作成したプロジェクトですとか複数開けると何かと便利です。Macではターミナルから以下を叩けば複数起動...
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