C# LINQ ToListのパフォーマンスについて
※これはどこかで読んだ記事の内容を参考にしたものです。参照先を忘れてしまっていて、見つけ次第リンクを貼ります。 コードを書いていると、Listの操作をすることが多いかと思います。特に、Listの中の、ある要素を一括で取り … 続きを読む
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Unityのプラットフォーム切り替え「Switch Platform」って時間がかかりますよね。 操作ミスで不意に切り替えてしまった時とか待ちぼうけを食らうのは辛い。 Cache Serverを使用していてもそれなりにか … 続きを読む
UnityのEditorWindowって便利ですよね。独自の拡張が出来たり簡単なツールならサクッとGUIで作れてしまいます。しかし気をつけておかないといけない部分があって、そこをお話しします。 EditorWindowは … 続きを読む
今月で始めて一か月分の貸株成果が発表できます。前回は月の途中から始めたため寂しい金額にもなっていました。 さて、2019年5月の成果の方ですが・・・ 配当金相当額:3345.22円 持ち株を全て貸株設定し、2%~5%程度 … 続きを読む