【Unity】コンテキストメニューにメニューアイテムを追加する

DEVELOP, Unity

EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加すると、コンテキストメニューに独自の項目を追加できます。

MenuItem("Assets/test/更新")]
static void HogeFunc ()
{
    string[] guidList = Selection.assetGUIDs; // 選択している項目のguidを取得。
}

結果

こんな感じで拡張していけば直感的な操作が可能になりますし、効率的に開発を進められる様になるんじゃないかなと思います。