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NaniNovel

【Unity】NaniNovelでキャラクターを表示する

会話シーンにキャラクターを登場させてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。リソースの追加メニューバーの->->を選択しキャラクターの追加画面を開きます。開けたらに表示するキャラクター名を設定し、右側の詳細ボタン...
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【Defold】パフォーマンスを計測する

Defoldには他ゲームエンジンと同様にパフォーマンス計測ができるプロファイラが用意されています。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。プロファイラの表示-- プロファイラ表示ONmsg.post("@system:"...
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【Unity】NaniNovelの会話システムのみを利用する

Unityのビジュアルノベル用アセットNaninovel はテキストベースのビジュアルノベルシステムで、インストールした直後は完全なるビジュアルノベルシステムとして動作し、シーンを再生開始すると一般的なタイトル画面が表示され、即座に作り始め...
Gitクライアント Fork

動作が軽いGitクライアントアプリ「Fork」の特徴と基本的な使い方について

Windows環境で普段利用している Git クライアント「SourceTree」が便利だけど重くて辛い。特に大量のファイルを追加・削除した時のフリーズしたのかと思うくらいに重い。あれってなんとかならないの?とまぁ、何か軽いソフトは無いかと...
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【Defold】階層的なステートマシンを作成しました

階層的なステートマシンが欲しくなったので、作ってみました。クラスlocal M = {}function M.new() local instance = {} instance.on_enter = bit.lshift(1, 0) in...
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