NaniNovel 【Unity】NaniNovelでキャラクターを表示する 会話シーンにキャラクターを登場させてみます。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。リソースの追加メニューバーの->->を選択しキャラクターの追加画面を開きます。開けたらに表示するキャラクター名を設定し、右側の詳細ボタン... 2019.07.10 NaniNovelUnity
Defold 【Defold】パフォーマンスを計測する Defoldには他ゲームエンジンと同様にパフォーマンス計測ができるプロファイラが用意されています。そもそもDefold Engineって何?という方はこちら。プロファイラの表示-- プロファイラ表示ONmsg.post("@system:"... 2019.07.09 DefoldDEVELOP
DEVELOP 【Unity】NaniNovelの会話システムのみを利用する Unityのビジュアルノベル用アセットNaninovel はテキストベースのビジュアルノベルシステムで、インストールした直後は完全なるビジュアルノベルシステムとして動作し、シーンを再生開始すると一般的なタイトル画面が表示され、即座に作り始め... 2019.07.08 DEVELOPNaniNovelUnity
Gitクライアント Fork 動作が軽いGitクライアントアプリ「Fork」の特徴と基本的な使い方について Windows環境で普段利用している Git クライアント「SourceTree」が便利だけど重くて辛い。特に大量のファイルを追加・削除した時のフリーズしたのかと思うくらいに重い。あれってなんとかならないの?とまぁ、何か軽いソフトは無いかと... 2019.07.07 Gitクライアント ForkTOOL
Defold 【Defold】階層的なステートマシンを作成しました 階層的なステートマシンが欲しくなったので、作ってみました。クラスlocal M = {}function M.new() local instance = {} instance.on_enter = bit.lshift(1, 0) in... 2019.07.06 DefoldDEVELOP