DEVELOP, VisualStudio

チーム開発などで改行コードを統一したい、そんな人のために。 Line Endings Unifier - Visual Studio Marketplace

DEVELOP, Unity

テクスチャの圧縮設定などを一括で行う簡単なスクリプトです。テクスチャインポート時に OnPreprocessTexture が呼ばれるのでこれを利用して設定を上 ...

DEVELOP

たまーに使う。 using UnityEngine; public static string ColorToHex(Color32 color) { stri ...

TOOL, サクラエディタ

正規表現を有効にして置換するとできます。 手順 ファイルを開くCtrl + R で置換ウインドウを開く正規表現を有効にし以下のキーワードで置換する .*文字列. ...

DEVELOP, Unity

アセット名を変更するには、AssetDatabase.RenameAsset を使えば可能です。 サンプルコード Assets/Resources フォルダ以下 ...

Defold, DEVELOP

アセットページ Defold Polygon Editor GitHubのURL 使い方 GitHub URL のプロジェクト一式をダウンロードし解凍します。D ...

Defold, DEVELOP

"editor-script-components" アセットはメニュー項目に任意のコンポーネントを追加するためのエディター拡張アセットです。 アセットページ ...

DEVELOP

やろうとしたら先人が、スバラシイ。 親のCoroutineからネストしたCoroutineを制御したい - Qiita ポイントは Current 。

DEVELOP, Unity

どうやらこちらの投稿によるとシリアライズできる深さが7層までらしい。 設計ミスで循環参照とかしてしまうと起こる可能性が高そう。 例 public class H ...

DEVELOP

HPから販売開始された HP Spectre x360 14 がちょっと気になりました。 HP Spectre x360 14 製品詳細 - ノートパソコン | ...