【Unity】ファイルが参照しているファイルを探すEditor拡張
PrefabやMaterialが参照しているTextureファイルなどの依存関係を知りたい。 Scene内で参照されているファイルを検索することはデフォルトで出来ますが、通常知りたいのはProjectフォルダ内であること … 続きを読む
Unityを使ったゲーム開発
PrefabやMaterialが参照しているTextureファイルなどの依存関係を知りたい。 Scene内で参照されているファイルを検索することはデフォルトで出来ますが、通常知りたいのはProjectフォルダ内であること … 続きを読む
シンプルなSprite Animationファイルの作成方法 Assets フォルダのSpriteを複数選択し、Hierarchyにドラッグ&ドロップする。 Unityの操作は割と多岐に渡るので忘れないように知った時に記 … 続きを読む
直前にレンダリングしたコンテンツにアクセスできるGrabPass。 ShaderLab: GrabPass – Unity マニュアル 今更かもしれませんが、 GrabPass タグに名前指定ができることに気 … 続きを読む
始めてシェーダーコードを書き始める時のひな形として公開。 初期コードって割と準備するのが面倒なので、ここから色々カスタマイズしていけば良いと思います。 GitHub: https://github.com/stepism … 続きを読む
リムライトって何? 逆光時に輪郭部分が光るアレ。 動作確認環境 Unityバージョン 5.3.1f1 サンプルコード このシェーダーマテリアルを、Sphereに割り当てるとそれっぽく光ります。