【Unity】見やすいパフォーマンスモニターアセット「[Graphy] – Ultimate FPS Counter – Stats Monitor & Debugger」
[Graphy] – Ultimate FPS Counter – Stats Monitor & Debugger – Asset Store 使い方も簡単で非常に見やすいパ … 続きを読む
Unityを使ったゲーム開発
[Graphy] – Ultimate FPS Counter – Stats Monitor & Debugger – Asset Store 使い方も簡単で非常に見やすいパ … 続きを読む
詳細はテラシュールブログが詳しいです。 こちらに書かれている通り、カスタムシェーダーを使っている場合、AssetBundleとしてビルドしたデータに格納されているシェーダーはiOSやAndroid向けのものになっているた … 続きを読む
処理負荷を確認する際に真っ先に確認した方が良い部分がフィルレート。UnityではOverdrawと呼んでいてシーンビューで可視化できます。 白に近づけば近づくほど重なっていたりして、負荷が高い。
チームで共有するソースコードは、できる限り書き方を統一したい。一定のルールで書かれたコードは保守も楽ですし、精神的にも気持ちが良い。 配置場所 雛形となるソースファイルは以下ディレクトリに設置することで、雛形としてファイ … 続きを読む