【Unity】Overdrawの確認方法

DEVELOP, Unity

処理負荷を確認する際に真っ先に確認した方が良い部分がフィルレート。UnityではOverdrawと呼んでいてシーンビューで可視化できます。

白に近づけば近づくほど重なっていたりして、負荷が高い。

Posted by kazupon