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KAZUPON研究室

Unity

Unityを使ったゲーム開発

【Unity】Line Renderer を使って線を引く

2019/11/24 by kazupon

昔々Unity5.4 時代では綺麗に描画できなかった線を引くためのコンポーネント Line Renderer 。5.5 移行からは綺麗に描画できる様になっているので試してみました。 確認バージョン Unity 2019. … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】描画順に迷わないためのTips(3D編)

2019/12/062019/11/23 by kazupon

Unity の描画順は期間が空くと忘れてしまうのでメモしておこうと思います。 確認バージョン Unity 2019.1.9f1 大まかな順番 大小・強弱で表すとCameraの Depth 値 > Sorting Laye … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】DoTween:「Max Tweens reached」警告が発生した時の対処方

2019/11/22 by kazupon

DoTween で大量のオブジェクトのを動かしたりアルファを変更したりしていると「Max Tweens reached: capacity has automatically been increased from 20 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】文字(Font)の色が黒くなる問題への解決方法

2019/11/132019/11/13 by kazupon

Unity エディターで再生を繰り返していると文字(Font) の色が黒くなってしまう現象が発生しました。 発生バージョン Unity 2019.1.9f1 症状 これは、Text コンポーネントの Font Mater … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】Skybox のマテリアルを変更する

2019/11/12 by kazupon

カメラが移すシーンにデフォルトで設定されている Skybox はライティングの設定画面から変更することが出来ます。 動作確認バージョン Unity 2019.1.9f1 手順 Window > Rendering … 続きを読む

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