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KAZUPON研究室

Unity

Unityを使ったゲーム開発

【Unity】Webページを開く

2020/04/02 by kazupon

Application.OpenURL を使ってWebページを開きます。パラメータありと無しのバージョンを用意しています。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】GameObject にトルクを加えて回転させる

2020/03/31 by kazupon

回転の力を加えるには AddTorque や AddRelativeTorque を使います。加速度的に回転させたい時などに有効です。 結果 上下左右キーを押下すると押した方向へトルクが加わり回転します。

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】アプリケーションのバージョンを取得する

2020/03/30 by kazupon
カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】Image クラスの拡張メソッド

2020/03/29 by kazupon

Texture をセットするためだけに毎回 Sprite.Create を書きたくない。だらだらと似たコードが並ぶのもよろしくない。 そんなわけで、少し楽をするために Image の関数を拡張しました。 サンプルコード … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】StartCoroutineを使わずコルーチンを回す

2020/03/28 by kazupon

MoveNext を呼ばなければ一時停止扱いにでも出来るため、独自にカスタマイズが可能となります。

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