【Unity】UI と Sprite が重なっている時に UI として配置したボタンだけタップに反応させる
uGUIのボタンにSpriteなど他の GameObject が重なっている時、UI と Sprite 両方の GameObject がタッチに反応してしまうの ...
【Unity】OpenURL でTwitter のユーザーページを開いたり、メッセージを投稿する
確認バージョン 2019.3.0f6 OpenURL サンプル ユーザーのトップページを開く var userName = "stepism ...
【Unity】コンテキストメニューに項目を追加する
EditorWindow を継承したクラスに、MenuItem属性を付加するとコンテキストメニューに独自の項目を追加できます。 static void Hoge ...
【Unity】描画の間隔を制御する「OnDemandRendering」について
Unity 2019.3 から 描画の間隔を制御する API「OnDemandRendering」が追加されています。 Unity - Scripting AP ...
【Unity】2019.3.0f6 へアップグレード!ビルドエラーと対処方(Path が変わってる)
Unity のバージョン 2019.3.0f6 が正式公開されました。 更新内容 公式に色々書いてあります。長い。 見た目 2019.2 以前と比べてフラットな ...
【Unity】TextMesh Pro を使って効果毎にマテリアルを作成する (Material Preset の作成)
TextMeshPro を使っていて、アウトラインを付けたくなりました。TextMeshPro の場合はOutline コンポーネントは使わずに TextMes ...
【Unity】ガウス処理
画面全体にシンプルなガウス処理を適用してみます。 確認バージョン 2019.2.10f1 ファイル構成 ImageEffectGaussianGaussian. ...
【Unity】スナップ対応「FancyScrollView」でスクロールビュー
高機能なスクロールビュー制御が出来るUnityアセット。 setchi/FancyScrollView: A scrollview component that ...
【Unity】テクスチャを縦横に切って個別に保存する
アセットストアで購入した テクスチャなんかを、一部のデータだけ使いたくてファイル単位で分けたい時があります。Editor のツールを作って実現してみます。 参照 ...
【Unity】空のプロジェクトのアプリサイズを小さくする
Unity アプリのサイズを小さくしたい。空のプロジェクトからどれくらい小さくできるのか色々試してみます。 確認環境 バージョン 2019.2.10f1 プラッ ...