DEVELOP, Unity

5年程前の Unity 道場で公開されたテキストアニメーションコンポーネントのTypefaceAnimator。 DojoUI1/Assets/Fugaku a ...

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Android アプリの詳細設定画面とは以下の様な権限許可やストレージ容量が確認できる画面のこと。 この画面を Unity の C#スクリプトだけで呼び出してみ ...

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Easy Save 3 は簡単にセーブデータを扱える便利アセットです。 // セーブ var valeue = 100; ES3.Save<int> ...

DEVELOP, Unity

どこからも参照されていないけど独自スクリプトから関数を呼び出している、リフレクションを使用しているなど、そんな特殊な環境においては関数やクラスが バイトコードス ...

DEVELOP, Unity

Unity でアプリアイコンを設定する方法はとても簡単で、プロジェクト設定の各種アイコン設定項目に割り当てるだけです。しかし実際にビルドしインストールしてみると ...

DEVELOP, Unity

AndroidやiOSの実機に転送すると、GUIボタンやラベルの表示サイズが変わってしまう場合は、「GUIUtility.ScaleAroundPivot」を使 ...

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開発中に「やっぱりこのFont に置き換えよう」みたいな置き換え作業って結構あると思います。毎回手作業で行うのは時間の無駄ですので一括置換できる様にしてみました ...

DEVELOP, Unity

Unity にはアプリケーションが改ざんされたかどうかを調べるためのAPIがあります。いわゆる海賊版対策。特にAndroidは複製が簡単なので入れておきたい。 ...

DEVELOP, Unity

レトロなドット系のゲームを作る時に便利なピクセルやカメラの位置を調整してくれるコンポーネント「Pixel Perfect Camera」の使い方と各種設定方法で ...

DEVELOP, Unity

UIの描画準の制御方法はいくつかありますが、描画対象が同一カメラの場合は階層順にしておけば迷うことは無いと考えています。例えば、スマートフォンでノベルゲームを作 ...