DEVELOP 【Unity】Line Renderer を使って線を引く 昔々Unity5.4 時代では綺麗に描画できなかった線を引くためのコンポーネント Line Renderer 。5.5 移行からは綺麗に描画できる様になっているので試してみました。5.4と5.5 との比較。角が綺麗になっている。確認バージョ... 2019.11.24 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】描画順に迷わないためのTips(3D編) Unity の描画順は期間が空くと忘れてしまうのでメモしておこうと思います。確認バージョンUnity 2019.1.9f1大まかな順番大小・強弱で表すとCameraの Depth 値 > Sorting Layer > Sorting Or... 2019.11.23 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】DoTween:「Max Tweens reached」警告が発生した時の対処方 DoTween で大量のオブジェクトのを動かしたりアルファを変更したりしていると「Max Tweens reached: capacity has automatically been increased from 200/50 to 50... 2019.11.22 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Windows】Tree コマンドを使ってディレクトリ構成をファイルに出力する Windows 標準緒コマンドプロンプトやPower Shell のTreeコマンドを使えば、別途アプリをインストールせずにディレクトリ構成をファイルに出力することが出来ます。書き方tree /f >\file.txt結果試しに制作中のゲー... 2019.11.20 DEVELOPWindows
DEVELOP 【C#】文字列に含まれる数値を整数や小数 として抜き出す 独自にスクリプトエンジンを書いていたりすると文字列から数値関連を抜き出したくなることがあります。名前空間using System.Text.RegularExpressions; 整数を抜き出すint ret = int.Parse(Reg... 2019.11.19 DEVELOP
DEVELOP 【Unity】UniRxを使ってオブザーバーによる通知を行うSubscriptionManagerクラス Unity アセット UniRx を利用してオブザーバーで各種オブジェクトに通知できるようにしてみます。SubscriptionManager クラスusing System;using UniRx;/// <summary>/// サブス... 2019.11.18 DEVELOP
DEVELOP 【VSCode】拡張機能 「Settings Sync」 を使って環境設定をGitHubでバックアップ・リストアする VSCodeはマルチプラットフォームで便利なテキストエディタです。GitHubなどに連携することでエディタの環境設定もクラウド保存出来て、いつでもどこでも同じ環境設定を同期させることができます。バックアップ手順バックアップ元に拡張機能 Se... 2019.11.16 DEVELOP
DEVELOP 【物欲】軽い高性能ノートPCが欲しい【検討】 会社を設立してから、ほぼ毎日の様に持ち運んでいる私物の Surface Book 2。こちらは1年程前にヤフオクで購入した13.5インチモデルの上位機種。中古価格20万くらいでした。マイクロソフト Surface Book 2 Office... 2019.11.15 DEVELOP
DEVELOP 【Unity】文字(Font)の色が黒くなる問題への解決方法 Unity エディターで再生を繰り返していると文字(Font) の色が黒くなってしまう現象が発生しました。発生バージョンUnity 2019.1.9f1症状指定している色は白なのにご覧のあり様これは、Text コンポーネントの Font M... 2019.11.13 DEVELOPUnity