コンテンツへスキップ

KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

【Defold】Sprite用 gradient シェーダー

2020/10/082020/10/08 by kazupon

Defold 用の gradientシェーダーです。 マテリアルの設定はこちらです。 サンプルスクリプト 結果 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Webマネタイズメモ

2020/10/07 by kazupon

Web Monetization in Defold https://defold.com/manuals/web-monetization/ 2020年10月7日現在は、Coil というプロバイダのみがサービスしている … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Sprite用 Outline シェーダー

2020/10/122020/10/06 by kazupon

Defold 用の Outlineシェーダーです。 マテリアルの設定はこちらです。 結果 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】 “Enter Play Mode Options” でEditor 再生開始を早くする

2020/10/102020/10/05 by kazupon

Unity では Editor を再生する際に主にスクリプトの状態のリセットと、シーンの再ロードを行います。これによって都度クリアな状態で再生開始できるためゴミが残らずに済みます。しかし一方でEditor の再生が遅いと … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Defold】Coroutine 処理を行う

2020/10/04 by kazupon

公式 https://defold.com/ref/coroutine/ アセットの方が便利かも https://defold.com/assets/defunico/

カテゴリー Defold、DEVELOP
過去の投稿
新しい投稿
← 前へ ページ1 … ページ38 ページ39 ページ40 … ページ134 次 →
© 2025 KAZUPON研究室 • Built with GeneratePress