DEVELOP 【Microsoft Teams】PowerShell から Incoming Webhook を使って投稿する Windows に搭載されているPower Shell からコードを実行して、Microsoft Teams に投稿してみます。手順Microsoft Teams を起動しタブを選択し投稿をしたいチャンネルを選択 →を選択します。検索ボック... 2020.04.08 DEVELOPMicrosoft Teams
DEVELOP 【Unity】JSON ファイルから定数ファイル(*.cs)を生成するEditor拡張 JSON ファイルから定数ファイルの一覧を生成したいことが時々あります。サーバー側のエラーコード一覧とか。ツールの外観必要なファイルをドラッグ&ドロップで放り込んで、ファイル名を設定してMAKEボタンを押すと生成されます。サンプルの生成元J... 2020.04.07 DEVELOPUnity
C/C++ 【C/C++】整数をバラバラの配列に入れる、桁数を取得する //--------------------------------------------------------------------------------//// 桁数を取得//--------------------------... 2020.04.06 C/C++DEVELOP
Defold 【Defold】スクリプトを使った GameObject の基本操作 スクリプト によるGameObject 基本操作 Tips です。よく使うものをまとめました。リファレンスAPI reference (go)Tipsプロパティの設定go.property("speed", 50)function init... 2020.04.05 DefoldDEVELOP
Microsoft Teams 【Teams】Microsoft Teams でカスタムアプリの使用を許可する Microsoft Teams ではユーザーが任意のアプリケーションをできますが、そもそもアップロードするためのボタンがTeams 上に表示されていない場合があります。その場合、アプリのカスタムアップロードが無効になっている可能性があります... 2020.04.04 Microsoft Teams
DEVELOP 【Unity】Webページを開く Application.OpenURL を使ってWebページを開きます。パラメータありと無しのバージョンを用意しています。using System.Collections;using System.Collections.Generic;u... 2020.04.02 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】GameObject にトルクを加えて回転させる 回転の力を加えるには AddTorque や AddRelativeTorque を使います。加速度的に回転させたい時などに有効です。private void Update(){ var rigidbody = gameObject.Get... 2020.03.31 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】アプリケーションのバージョンを取得する Debug.Log("Application Version : " + Application.version); 2020.03.30 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Image クラスの拡張メソッド Texture をセットするためだけに毎回 Sprite.Create を書きたくない。だらだらと似たコードが並ぶのもよろしくない。Texture 2D tex2D;image.sprite = Sprite.Create(tex2D, n... 2020.03.29 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】StartCoroutineを使わずコルーチンを回す using UnityEngine;using System.Collections; public class TestCoroutine : MonoBehaviour{ private IEnumerator m_Enumerator... 2020.03.28 DEVELOPUnity