【Unity】ビヘイビアの関数呼び出しタイミング
特にインスタンスが生成された後どの順番に呼ばれるのか。 Instantiate で生成されると同じフレームでAwake() が呼ばれる。その後 Start() も同じフレームで呼ばれる。 Update はStart() … 続きを読む
開発の環境や小話
特にインスタンスが生成された後どの順番に呼ばれるのか。 Instantiate で生成されると同じフレームでAwake() が呼ばれる。その後 Start() も同じフレームで呼ばれる。 Update はStart() … 続きを読む
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「Printer」はRPGやビジュアルノベルゲームに良く出てくる流れるメッセージを表示するアセットです。 アセットページ Printer (defold.com) ライブラリのURL サンプル 流れるテキストの表示サンプ … 続きを読む
NavGoはタイルマップではなくゲームオブジェクトに基づくA *を使用したナビゲーションマップアセットです。 アセットページ NavGO (defold.com) ライブラリのURL お知らせ