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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

【C#】配列を同じ値で初期化する

2021/02/062021/02/06 by kazupon

Enumerable.Repeat を使うと楽です。 例:bool の初期化

カテゴリー C#、DEVELOP

【Unity】メモリーダンプを出力する[Dump Heap]エディター拡張

2021/02/04 by kazupon

Heap memory snapshot creater / dumper – Unity Forum 使い方 [Tools] – [Memory] – [Dump Heap] を選択 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】UnityWebRequest でブラウザキャッシュを無効にする

2021/02/03 by kazupon

Indexdb を使わない。 c# – WWW/UnityWebRequest POST/GET request won’t return the latest data from server/ … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Unity】float unrepresentable in integer range エラーが出てしまった

2021/02/02 by kazupon

Unity Issue Tracker – [WebGL] [SVG] "Runtime error: float unrepresentable in integer range& … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Defold】RPGによくあるシンプルな会話やアイテム取得機能をまとめた「whQuestDef」ヘルパーライブラリ

2021/01/31 by kazupon

「whQuestDef」はRPGにに良く出てくるプレイヤーとの会話に用いるダイアログメッセージのやりとりやアイテムの取得処理などを簡単にまとめたヘルパーライブラリです。 アセットページ whQuestDef (defol … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP
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