【Unity】Updateは60FPS、描画は30FPSで動作させる
ユーザー入力は60FPSで処理したいが、描画は30FPSにしたい場合の手順。 カメラを制御する Unity描画制御はカメラが行っています。そこで、カメラ管理クラスを作成し、そこからCameraコンポーネントを2フレームに … 続きを読む
開発の環境や小話
ユーザー入力は60FPSで処理したいが、描画は30FPSにしたい場合の手順。 カメラを制御する Unity描画制御はカメラが行っています。そこで、カメラ管理クラスを作成し、そこからCameraコンポーネントを2フレームに … 続きを読む
ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。 説明 機能 用途 OnClickAsObservable() クリック検知を登録 TakeUntilDestroy() thisがDestroyさ … 続きを読む
任意のスクリプトファイルにブレイクポイントを設定して実行するだけ。Visual Studioと似ています。 確認バージョン Defold 1.2.158 手順 スクリプトファイルを開きF9でブレイクポイントを追加/削除 … 続きを読む