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【Defold】Shader:RGBとHSVを相互に色相変換する

RGBとHSVを相互に変換するシェーダーコードです。vec3 hsv2rgb(vec3 c){ vec4 K = vec4(1.0, 2.0 / 3.0, 1.0 / 3.0, 3.0); vec3 p = abs(fract(c.xxx ...
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【Unity】UniRx:連打防止ボタン

ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。Button.OnClickAsObservable().TakeUntilDestroy(this).ThrottleFirst(TimeSpan.FromMilli...
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【C#】実行中にクラス名を取得する

ソースコードを自動生成したり、クラステンプレートを書くときにクラス名が欲しくなることがあります。public class CharaBase[ public int hp;}public class Player: CharaBase [ ...
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【Defold】ScriptのDebug方法

任意のスクリプトファイルにブレイクポイントを設定して実行するだけ。Visual Studioと似ています。確認バージョンDefold 1.2.158手順 スクリプトファイルを開きF9でブレイクポイントを追加/削除Debug -> Run w...
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【Unity】MacOSでUniRxをインポートしUnityEditor再生・停止を繰り返すと例外落ちした件について

原因は不明ですが、Unityバージョンとの整合性が取れていなかったためかもしれません。解決方法Unityバージョンを上げました。「え?それだけ?」となるかもしれませんが、基本的な所で意外と取り込んだ際の、バージョン不一致だとか凡ミスである可...
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