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KAZUPON研究室

DEVELOP

開発の環境や小話

【Defold】Azure PlayFabを使ってアカウントを作成しログインしてみる

2020/07/122019/09/06 by kazupon

Defoldでアプリのバックエンド部分を構築する手段のひとつとしてAzure PlayFabが使えるらしいので試してみました。 PlayFabとは 単一のプラットフォームでライブ ゲームを構築して運用できます。PlayF … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】Defold用「.gitignore」ファイル

2020/07/122019/09/04 by kazupon

空のプロジェクトを新規作成すると自動的に作られますが、もし見失った時のためにメモしておきます。 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】dmengineアプリを使ってWi-Fi経由でアプリをビルド&ランする

2020/07/122019/09/03 by kazupon

Defold には同一ネットワーク上であれば、 Wi-Fi 経由でアプリをビルド&ランできる便利なアプリが配信されている。 確認バージョン Defold 1.2.160 手順 端末に便利アプリをインストールする Defo … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Unity】AdMobのバナーを表示する

2019/09/02 by kazupon

GoogleのAdMobでバナー広告を表示する方法です。 前提条件 AdMobが利用可能な状態であり、アプリID及び広告IDが確認できる状態である事。 動作確認 Unity 2019.1.9f1 Google Mobil … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【UE4】コントローラ(GamePad)のボタンいずれかが押されたかを検知する

2019/09/022019/09/01 by kazupon

タイトル画面でコントローラのいずれかのボタンが押されたら、画面遷移するなどいわゆる「Press Any Key」処理の実装方法です。 キーボード入力であればAnyKeyノードを使えばいずれかのキーが入力されたかを取得する … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、UnrealEngine
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