RenderTexture のアルファが滲む時の原因と対策
カメラの Clear Color の影響を受けてる。 https://logmi.jp/tech/articles/296077 RenderTextureのアルファ – ikoan unity 開発メモ ( … 続きを読む
開発の環境や小話
カメラの Clear Color の影響を受けてる。 https://logmi.jp/tech/articles/296077 RenderTextureのアルファ – ikoan unity 開発メモ ( … 続きを読む
綺麗なSpriteを表示するために参考になる素晴らしいリンク集。 リンク 16ビットカラー再考 – KAYAC engineers’ blog セガ本の人。 Unity pixel perfect … 続きを読む
よく画面の切り替えで遅い場合にファイル読み込みが遅くてって話が上がりますが、どちらかと言えば読み込み後のインスタンス化が問題になることが多いです。ここを勘違いすると最適化が変な方向に向く。