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【Defold】Shader:RGBとHSVを相互に色相変換する

RGBとHSVを相互に変換するシェーダーコードです。vec3 hsv2rgb(vec3 c){ vec4 K = vec4(1.0, 2.0 / 3.0, 1.0 / 3.0, 3.0); vec3 p = abs(fract(c.xxx ...
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【Defold】ScriptのDebug方法

任意のスクリプトファイルにブレイクポイントを設定して実行するだけ。Visual Studioと似ています。確認バージョンDefold 1.2.158手順 スクリプトファイルを開きF9でブレイクポイントを追加/削除Debug -> Run w...
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【Defold】パーティクルの手前にスプライトを表示する

レンダラーをカスタマイズすると、パーティクルの手前にスプライトを表示することが出来ます。初期設定の確認Defoldが表示するゲームオブジェクトの描画順のスクリプトは-->から確認できます。function init(self) self.t...
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【Defold】スプライトアニメーションの作り方

確認バージョン1.2.158アニメーションアトラスの作成Assetsビューを右クリック->->からAtlasを作成する。Atlasを開きOutlineでAtlasを右クリック->を選択する。Animation Groupを右クリック->を選...
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【Defold】外部アセットのインポートと使い方

GuiアセットDirty Larryを例にしています。アセットのインポートgame.projectを開きます。DependenciesにアセットのURLを入力します。アセットを取得・更新するメニューの->からアセットを取得・更新します。As...
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