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KAZUPON研究室

Defold

Defold Engineを使ったゲーム開発

【Defold】ブロックを「押す」様な動きを実装する

2020/07/122020/05/09 by kazupon

前提条件 押す側の GameObject、押される側の GameObject どちらもcollisionobject が設定されている状態にしておきます。 手順 押される側にこちらのスクリプトを追加します。 contac … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】シンプルで使いやすいUIアセット「Druid」の基本的な使い方

2020/08/102020/05/08 by kazupon

Defold の有名なアセットと言えば Dirty Larry ですが、新たに便利そうなアセットが登場しました。それがDruid です。 アセットページ https://defold.com/assets/druid/ … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】色情報を扱う「Color Lib」アセット

2020/07/122020/05/07 by kazupon

Color Lib は16進数で色を定義するアセット。文字列としての色情報をvector4 形式の色情報として登録、取得できまs。 アセットページ https://defold.com/assets/colorlib/ … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】GUI:テクスチャに 9 slise(border) を設定する

2020/07/122020/05/06 by kazupon

Defold にも GUI に 割り当てるTexture に対して9 slice を設定することができます。 設定方法 Gui を開く Size Mode を Auto から Manual に変更する Size が変更で … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】自作ライブラリを公開・パッケージ化して公開する方法

2020/07/122020/05/05 by kazupon

階層型ステートマシン mira.state を Asset portal に提出するために対応した手順を記録しておきます。 ライブラリとして認識させる include Dirs に[ライブラリ対象のフォルダ名]を設定しま … 続きを読む

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